Ieder heeft zijn path. Sommige zijn bijzonder, en daarvoor zijn er uitzonderingen voor magie:
Leader:
De leider is de verantwoordelijk voor de groep en moet er voor zorgen dat alles goed gaat. In het begin worden de krijgers getraind als Leader of Under.
Uit deze drie paden kan je kiezen als Leider:
1. Heel erg lenig zijn, zodat je rollen kan maken en je snel kan verstoppen, enz.
2. Je het ultieme element kan beoefenen (ligt er aan van welke groep je bent).
3. Bij het neer komen van je vlucht een aardbeving maken, en als je wilt en je met dubbel zoveel kracht kan raken als je tegen iemand aan vliegt.
Under:
Als Under heb je veel verantwoordelijkheid voor de groep en het territorium. Je bent altijd klaar voor de strijd, en als de groep gaat aanvallen wordt de Under gestuurd. Daarom is de Under op alles voorbereid. Je kan kiezen uit:
1. Alles waar je aan denkt kan je gooien. Bijv. je denkt aan een lampje en je kan het pakken en gooien, en als jij in de lucht bent en je vijand niet, kan je om een speciale wijze je vijand in de lucht mee nemen.
2. Je kan alles langzamer zien.
3. Je element is dubbel zo sterk.
Healer:
De Healer heeft een ander path als leerlingen. Ze worden ze getraind tot het path wat ze moeten volgen:
1. Uitbundige geneeskrachten. (eerst moet je dan wel zien wat ze hebben)
2. Zien wat voor ziekte iemand heeft.
3. De toekomst zien.